1. LE PRINCIPE
CHAQUE JOUEUR COMMENCE UN CONTRAT A 100% DE SANTE MENTALE (0% EN DEFI PERSONNALISE OU CERTAINS MODES). ELLE BAISSE PROGRESSIVEMENT AU FIL DE L'ENQUETE, ET PLUS ELLE EST BASSE, PLUS L'ENTITE A DE CHANCES DE DECLENCHER UNE CHASSE. LA GERER N'EST DONC PAS QU'UNE QUESTION DE CONFORT : C'EST L'UN DES PARAMETRES LES PLUS IMPORTANTS POUR SURVIVRE A UN CONTRAT.
2. CE QUI LA FAIT BAISSER
- LE TEMPS PASSE DANS LE NOIR, SANS SOURCE DE LUMIERE ALLUMEE A PROXIMITE
- LE TEMPS PASSE PRES DE L'ENTITE OU DANS SA PIECE FAVORITE
- LES EVENEMENTS DECLENCHES PAR L'ENTITE (BRUITS, OBJETS QUI BOUGENT, APPARITIONS)
- LE TEMPS QUI PASSE, TOUT SIMPLEMENT — UN CONTRAT TROP LONG USE LA SANTE MENTALE DE TOUTE L'EQUIPE
3. CE QUI LA FAIT REMONTER
LES PILULES DE SANTE MENTALE RESTAURENT UNE PARTIE DE LA SANTE MENTALE QUAND ON LES PREND — LEUR DETAIL EST SUR LA PAGE EQUIPEMENTS. RESTER DANS UNE PIECE ECLAIREE LA STABILISE. LE REFLEXE LE PLUS SIMPLE RESTE DE FAIRE DES ALLERS-RETOURS REGULIERS AU CAMION PLUTOT QUE D'ENCHAINER LES PIECES SANS PAUSE.
4. LE LIEN DIRECT AVEC LES CHASSES
CHAQUE ENTITE A SON PROPRE SEUIL DE SANTE MENTALE MOYEN A PARTIR DUQUEL ELLE PEUT COMMENCER A CHASSER — CERTAINES RESTENT CALMES JUSQU'A DES NIVEAUX TRES BAS, D'AUTRES DEVIENNENT DANGEREUSES DES 50% DE SANTE MENTALE MOYENNE DE L'EQUIPE. CE SEUIL EST INDIQUE SUR LA FICHE DE CHAQUE ENTITE, SUR LA PAGE FANTOMES. LE CONNAITRE A L'AVANCE PERMET DE SAVOIR QUAND LEVER LE PIED PLUTOT QUE DE CONTINUER A ENQUETER A L'AVEUGLE.
ATTENTION EN DIFFICULTE CAUCHEMAR ET DEMENCE : LE MONITEUR DE SANTE MENTALE DU CAMION EST CASSE, IL NE MARCHE PAS. IMPOSSIBLE DE S'Y FIER POUR SAVOIR PRECISEMENT OU EN EST L'EQUIPE.
5. BONS REFLEXES EN EQUIPE
- GARDER UNE LAMPE DE POCHE ALLUMEE EN PERMANENCE, MEME EN DEPLACEMENT
- NE PAS LAISSER UN COEQUIPIER SEUL TROP LONGTEMPS DANS LES ZONES SOMBRES
- SURVEILLER LA JAUGE DE SANTE MENTALE COLLECTIVE DEPUIS LE CAMION, PAS SEULEMENT LA SIENNE
- PREVOIR DES PILULES DE SANTE MENTALE POUR LES CONTRATS LONGS OU LES GRANDES MAPS
POUR CE QU'IL FAUT FAIRE UNE FOIS LA CHASSE DECLENCHEE, VOIR LE GUIDE POUR SURVIVRE A UNE CHASSE.